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Conocida también en México como línea de golpeo, es la línea imaginaria por la cual los dos equipos quedan separados. Lo que determina su ubicación es el punto donde haya quedado el balón en la jugada anterior. Ningún jugador puede estar sobre la línea de scrimmage o sobrepasarla antes del inicio de una jugada.

Esta línea también marca el punto desde donde una jugada se considera avance o retroceso. Todas las yardas que se consigan cruzando la línea de scrimmage se consideran avance y se restan de las yardas que falten para conseguir un nuevo primer down o primero y diez. Si al término de una jugada el equipo ofensivo es detenido detrás de la línea de golpeo se considera un retroceso y las yardas retrocedidas se suman a las yardas faltantes para conseguir una nueva serie de cuatro oportunidades.

Para el equipo ofensivo la línea de scrimmage marca el límite donde el balón puede ser pasado hacia adelante. Una vez cruzando este punto los pases sólo pueden ser enviados lateralmente o hacia atrás.

Otros datos:

En fútbol americano y fútbol canadiense

una línea de scrimmage es una línea

imaginaria que atraviesa transversalmente

el terreno de juego a través de su parte

más estrecha. Ningún equipo puede

cruzarla hasta que la siguiente jugada

haya comenzado. Se sitúa en el lugar

donde el Árbitro (un miembro del equipo

arbitral) coloca el balón en el suelo antes

de dar inicio a la siguiente jugada.

 

Una línea de scrimmage es paralela a las

líneas de gol y pasa por el balón cuando

el centro lo sostiene contra el suelo antes

de realizar el snap.

Según las reglas de la NFL y la NCAA,

hay dos líneas de scrimmage: una que

restringe al ataque y otra a la defensa. El área entre las dos líneas se denomina zona neutral y solo el centro atacante tiene la posibilidad de tener alguna parte de su cuerpo en esta zona. Para que se pueda comenzar una jugada sin ningún tipo de penalización, de forma legal, tiene que haber un número determinado de jugadores del equipo atacante alineados en la línea de scrimmage. Se necesitan siete jugadores: cinco jugadores de la línea ofensiva y al menos dos receptores.

 

En fútbol canadiense, el equipo que defiende debe colocarse no más cerca de una yarda de la línea de scrimmage. En fútbol americano deben alinearse sobre la línea.

 

Muchos fans y comentaristas se refieren coloquialmente a la zona neutral entera como línea de scrimmage, aunque es técnicamente incorrecto.

 

Otros usan el término general para referirse específicamente a la línea de scrimmage defensiva, debido a que es la línea que tiene real importancia en la medida del progreso de cara a la anotación.

Las faltas más comunes relacionadas con la linea de scrimmage son:

 

Offside. Cuando un jugador del equipo defensivo se encuentra en la zona neutral cuando se realiza el snap.

 

False Start o salida en falso. Es cuando un jugador ofensivo hace amago de salir antes de que se produzca el snap.

Comentario:

“Sportvision” suministra un producto que permite a los canales de televisión que retransmitan partidos, incluir una línea visible que represente la línea de scrimmage o la mínima distancia que el balón haya sido movido por el ataque para alcanzar un primer down.

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